Gollop会议室:Roguelike Deck Builder的崛起

0.

Gollop Haparch.

朱利安Gollop一直在博彩行业30多年。你可能知道他是混乱和X-COM等游戏的设计师的最佳方式:UFO防守。他的柱子,Gollop Hapers,将涵盖博彩历史,设计,并且可能很多Xcom。

我常常被游戏设计的演变和不同的类型和力学如何以有趣的方式混合在一起。这里的大多数创新发生在棋盘游戏中,但在视频游戏中也有有趣的进化影响,其中一个视频游戏占据了棋盘游戏的想法,只能在该媒体中实现可能。所以今天我想向你介绍一个新的视频游戏子群 - Roguelike Deck Builder。现在这个类型没有许多条目,但我相信会改变。

首先,解释甲板建筑游戏。当您听到“甲板建筑”时,您可能会首先想一想魔术:聚会或炉石,但这些是您正在建立甲板,而不是“甲板建筑游戏”的游戏。在甲板大厦游戏中,游戏围绕建造甲板作为游戏的一部分。我播放的第一个DeckBuilder是统治,一名被宣传的卡片游戏于2008年发布。在统治者中,每个玩家都以10张牌的牌组成,其中包含金钱卡和胜利点卡。在每一轮的每一轮中,玩家从这个堆中绘制五张牌,可以从手中用钱卡购买一张卡片并玩一张卡片。然后丢弃手,以便在下一轮中绘制五张卡的新手。当一名球员没有足够的卡片来绘制时,他洗掉了所有丢弃的卡片,包括在以前的回合中购买的任何卡片,以创造一个新的抽奖桩。您购买的卡片包括金钱卡和胜利点卡的各种值,以及可以在卡上描述的各种效果播放的王牌卡。

流行的桌子甲板生成器,统治。

所有甲板建筑游戏只会从播放器咀嚼的一些选择。复杂性随着游戏的进展而增加,玩家必须制定用于将卡片添加到甲板和删除卡的策略。有时,你在游戏中早期制作的甲板决定可以回来咬你。有时坏卡片将添加到您的甲板上,通常您通常会有有限的选项来删除它们。

那里有相对较少的视频游戏甲板建筑商,其中大多数是原始棋盘游戏的IOS / Android适应。越来越成功的是提升:甲板制造游戏,可在Steam上提供。这是一个相当简单的纸牌游戏实现,但它没有将视频游戏世界着火。

用于视频游戏的甲板建筑力学的创新和迷人使用首先出现了Peter Whalen的梦想任务(最初是IOS应用程序,但现在在Steam上提供)。你必须忽略非常简单的图形,但否则这是一个令人信服的流氓力学和甲板建筑。恶作剧的方面很简单,因为怪物不会移动,但探索和随机一代就在那里。甲板建筑至关重要,因为难以设计甲板来处理越来越多的敌人。

人们不是在开玩笑梦想Quest的图形。

梦想的任务引起了Richard Garfield的注意力,魔术设计师:聚会。“自从我无法参加比赛以来,这是一段时间,”他在Facebook Post中评论了。“当我意识到你真的不得不建造一个圆顶甲板时,我非常激动。大多数甲板建筑游戏奖励您选择策略并以其遵循其他任何策略。这是为什么我是一款二级甲板生成器的一个原因 - 通常我想要为我的甲板添加更多的差异。在我寻找梦想的任务中,我像往常一样缩小了我的战略,发现在某些时候,我总是遇到了只摧毁我的东西,直到我开始加入一些增加了我的甲板的一些卡片。“

这是来自交易卡游戏的祖父的荣誉。尽管这是确认,梦想任务仍然在黑暗中。现在块上有一个新的竞争者。

在行动中杀死塔。

杀死尖顶是在蒸汽早期进入并且很好。它甚至简化了流氓方面,探索限于包括怪物,特殊遇到和栖息地的分布迹线。你稳步走向最后阶段的老板与不对称的战斗制度。通常,您可以在一轮战斗中播放多个牌,包括各种攻击,块和特效。然而,怪物通常每圈采取一个动作。在怪物转弯之前,此动作将显示给您。这让您有机会相应地计划和响应。这是一个智能机修工,因为它使您能够根据已知情况进行有趣的决策。

到目前为止,我很享受我的时间,杀死了尖顶,我期待着早期进入。我相信将有更多的视频游戏,使得甲板建筑力学的有趣用途,但与此同时,您将在斯派瓦和梦想任务中获得您的钱。

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。