Meeple公会 - 地牢爬行甲板 - 建筑商

董事会游戏表格Dungeon履带冒险冒险并不是新的。

甚至甲板建造者甚至有几十种不同形状的甲板均不再是棋盘游戏。

因此,这两个概念的巧合几乎是预期的,尽管现在的替代商 - 地牢 - 爬行式游戏的数量现在可能高于要求。

当你考虑一个RPG,在那里在收集金和宝藏的地牢中游戏时,这两件事很好地工作,那甲板建筑力学的手柄很好。

所以我们来到本周的地牢联盟比赛。

“在空虚的日子里消耗了大量的旧世界,那里的人类,精灵,矮人和矮人,他们共同渗透到地球的深处。这些英雄伪造了不可用的联盟寻求知识,宝藏和名望。竞争对手冒险派对经常去了同一个地牢,这些公司互相努力地互相努力,因为他们对每个黑暗角落潜伏的怪物来说,“通过顺便说明规则书,我也享受这种改善的片段我对一场比赛的看法)。

“那些是大胆的时代,当世界上没有什么比朝着那些分享坑的危险的誓言被认为是更神圣的。这是地牢联盟的年龄。“

那么游戏究竟是什么?

地牢联盟是一个甲板大厦,地牢爬行和微型冒险游戏,允许玩家将不同的冒险人员送入危险地下城,寻找经验和宝藏。

“在游戏开始时,每个球员都把自己的四个英雄团队放在一起,并使用战术动作和纸牌游戏来克服地下城的怪物和宝藏,”规则说。“竞争对手团队可以互相竞争以杀死怪物,甚至互相争斗以完成完全控制。当太阳迎接那些从坑中出现的人时,只有地牢联盟将证明胜利。

“随着每个英雄团队克服怪物和挑战,英雄获得了经验,他们可以花钱为他们的联盟甲板购买新卡。发出后,XP令牌朝下转动并保持直到比赛结束。哪个联盟在游戏过程中收集最多的经验点将赢得胜利的斗篷。“

这里有很多喜欢。特别是,除了地牢联盟本身之外,还有很好的选择,可以在RPG游戏中或迷你游戏等迷你游戏中使用。这是一个奖金。

各种微型字符和地牢瓷砖意味着没有两个游戏必须相似。

在受伤的怪物标记下塞住木制令牌的想法作为提醒战斗的近距离胜利。

Dungeon瓷砖不好的游戏框架,因为它太容易移动,不会离开播放区域广场,看起来很糟糕。更加关注设计将是一种改进。

在打开门时,玩家可以从两个已知的瓷砖中选择的方面没有意义。所以将瓷砖转过来,像真正的冒险家一样冒风险。

最后,游戏很好,但是扮演别人的一些更好;命运的手:试验,野生,传说村,这个目前已被陷入困境。一部分是游戏有点开朗,减缓准备,比赛持续30多分钟,为花费的时间提供良好的款待。

如果这是它的第一场风格的游戏,那么它可能会更好地赞赏,但由于它不是,与之前的比赛相比,它苍白。

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